みなさんおつかれさまです!



久しぶりにブログ更新になるのですが、今回はそれにふさわしいキャラが実装されましたね!



ゼスティリアからノルミン天族最強の漢・・・ 







フェニックス





が、新たにプレイアブルキャラになりましたね!




不死鳥の名を冠するが如く、本編ではサブイベントのボスキャラHP0にするとカウンター秘奥義で復活したりと面白い技を使ったりしましたが「テイクレ」ではどんな動きをしてくれるんでしょうか・・・?


そんなフェニックスをいつものとんそく解説でやっていきたいと思います!!








SSR フェニックス(EX召喚)
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※ボード画像はギルメンのガオちゃんさんのを使わせていただきました!


~適正~(C~Sの4段階評価)

<無凸時>
ソロクエ・・・A
闘技場・・・B
マルチ・・・B

<フル覚醒時>
ソロクエ・・・A(編成によりA以上)
闘技場・・・A(編成によりA以上)
マルチ・・・A(編成によりS)



メモスト・・・A



~評価~

ゼスティリアのマスコット的存在かつノルミン最強の漢が実装!


ステータスは純アタッカー全キャラ2位攻撃力防御も高めHPは平均より下という構成。


術技1は単体攻撃かつ自己バフ攻撃20%アップ術技2は11ヒットの威力の高い単体攻撃術技構成もバフもシンプルなものになっていてステータスと噛み合っています。


秘奥義はOL240、威力420と打点の高いものになっていて、さらに自己回復50%攻撃と防御を両方兼ね備えているという盤石っぷり。




術技と秘奥義を見る限りいわゆる、





「自己完結型」





といったところでしょうか。


限凸ボードバランスも良く、



OL6アップ
クリダメ倍率30%アップ
有利属性ダメ倍率14%アップ
回復量30%アップ



フェニックスに関わる良い部分がボードでありますのでこちらも噛み合い〇。



そして覚醒スキルがかなりの良スキルで、





格闘タイプ
攻撃35%アップ





破格の性能になっており、覚醒したら自身にもこのスキル恩恵が乗りますので術技バフも合わせれば「自己攻撃バフ55%アップ」になります!



打点の高さだけならEXバルバトスEXシグレにも引けを取らないと思います!



メモスト天恵も既存のものよりも基礎ステが「HP23000」と高く、フェニックスにつけなくても、同属性の正月シェリアEXミュウ等他に高HPのキャラがいますのでそちらにつけてもいいのかなと感じました。













ここから実際の運用に向けた話になりますが、


ややネガ要素が入ります・・・!!
















今回のフェニックスも昨今のテイクレのインフレにしっかり絡む性能なのですが、出た時点での運用がやや扱いにくいのがネックです。




というのも、OL240というのがやや問題で、「有利属性3ターン秘奥義」が容易に撃てないんですね。




EXダオスも同値でいるのですがギルサポや他の覚醒スキル、メモストでOLの介護が必要になってくるので、ダオスの場合ダメージを稼ぐ役割ではないので「鼓舞」「進撃」のメモストをつければ容易に使いやすくなるのですが、




フェニックスの場合そうもいきません。




せっかくの高攻撃力、ダメージを期待できるキャラなので鼓舞進撃運用はもったいないと感じますソロマルチの運用がメインになってくるのですがブレイクゲージがある敵であれば「痛撃」はマストだと思いますし、最近では「クリバフ+痛撃」というどの場面でも高いダメージを出せる編成もありますのでOL介護の手段としてメモスト利用は少し厳しいかなと・・・。



それでも運用する場合は「SRセネル」が「格闘タイプ進撃」なのでSSR進撃で有用なのが無い場合はこちらが良いかなと。




それでは「覚醒スキルで介護」になるのですが、例えばSSRスタンサンタソフィ等属性やタイプでの「毎ターンOLアップ」もあるので3ターン秘奥義こそできますが、







ハードルが高すぎます(笑)







ただでさえテイクレもキャラがどんどん増えていき「ガチャの闇鍋化」が進んでいるのに同キャラ5体引くのも相当な難易度です。無限に課金できるなら別ですが・・・


ピックアップも仕様が変わったので狙いやすくはなったけどまぁ大変です。



このことからフェニックスは、






初心者には向かない






キャラです、自分はおすすめしません。


それなら同属性でSSRスタンガイのが「出た時点で」使いやすいのでおすすめです。



しかし、覚醒スキルが他と比べるとかなり優秀なので素体はあっても良いです!


格闘タイプ攻撃35%アップ、これは今まで最高だったEXダオス「術タイプ攻撃30%アップ」よりも高く、さらにSRコングマン格闘攻撃29%を持っているのでこの二人だけでも「攻撃64%アップ」になります。


さらに最近は格闘タイプのキャラも増えてきているので、例えば・・・




フェニックス:35%

コングマン:29%

オウレン:15%

ベルベット:13%




この4人だけで格闘タイプ攻撃92%アップが可能で、さらに格闘タイプの範囲技持ちは、EXシンクアイゼンクロノスと現状は3人ほどいるので、






攻撃極振りの闘技場格闘パ





も、面白いかもしれません!ヒット数に依存せず素の攻撃力で戦うスタイルですね!


耐久もSSRサンタソフィカフェコハクもいるのである程度しぶとくもできるかと。





ソロマルチ運用ではメモストの痛撃を合わせたい、と上記で言ったのですが火属性で有用な痛撃石はあまりなく、昨年末に配布であった「SR25週年カナタ」火属性ではあります、他の候補としては、




SRファラ:格闘痛撃110%


SSRソフィ:格闘痛撃150%



が、あります。

ソフィは作ってる方あまりいないんじゃないかな・・・



以上の事から「出た時点で」は扱いにくいフェニックスですが長くテイクレをやっている人であれば編成の幅が増えるのは間違いないですし、手持ちが充実していない方でも素体を持っておいて損は無いです・・・まさに、







可能性の獣






といった存在ですね!(笑)









ここしばらくブログの更新が滞ってしまっているのですが、今テイクレでしゃべるようなことがあまりないのでキャラ性能の記事がメインになってしまうかもしれませんが、また気づいたことや皆さんのプレイに役立つようなことがあれば発信していきますので今後ともよろしくお願いいたします・・・!




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テイクレID:475-927-992

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by:とんそく
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